기본 개념: 원국의 글자가 정해진 조합을 이룰 때 붙이는 옛 이름표예요.
신살은 사주 여덟 글자의 특정 조합에 붙은 이름표예요. 오행·십성처럼 계산의 뼈대는 아니고, 옛 책에서 이런 조합이면 이런 일이 있더라고 모아 둔 경험칙에 가까워요. 그래서 이 서비스는 신살을 참고 구역에 따로 두고 풀이의 결론을 신살로 내지 않아요.
이름에 무서운 글자가 들어간 신살이 많지만 겁을 주려고 만든 말이 아니에요. 백호·괴강처럼 센 기운을 나타내는 이름은 그만큼 강한 추진력으로도 읽고, 역마는 이동과 변화, 도화는 사람을 끄는 매력으로 읽는 식이에요. 결과 화면에서도 어느 기준으로 나왔는지와 얼마나 흔한지를 함께 적어 두었어요.
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